
探索で回復不足を防ぐには、残り回復数だけでなく「安全に戻れるか」で判断します。次のビーコンが見えず、帰り道にも敵が多いなら、回復を使い切る前に戻る方が安全です。
引き返す目安
次の戦闘を耐えられるかではなく、その後ビーコンまで安全に戻れるかで判断します。
先へ進む前に確認すること
- 次のビーコンやショートカットが見えているか
- 戻る途中にもう一度戦う必要がある敵がいるか
- 回復を使わず避けられる道が残っているか
- 現在持っているGloomや素材を失ってもよいか
ビーコンを起点に探索を短く区切る
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ビーコンで回復してから出発する
回復を消耗した状態のまま次へ進まないようにします。
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最初は道順と逃げ道を見る
次の目印や戻れるルートを先に確認します。
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回復を大きく使ったら一度戻る
未知の場所へ無理に進まず、ビーコンから仕切り直します。
グラーグーで回復を補充する
グラーグーは、敵を倒すことで回復を補充できる固有能力を持つシェルです。回復地点が遠い探索では継戦力を補いやすくなります。
回復目的で危険な集団へ入らない
孤立した敵など、安全に倒せる相手を選んでください。
引き返した方がよい場面
- 回復が少なく、次のビーコンの場所が分からない
- Gloomや素材を多く持っている
- 次の戦闘を避けにくい
- 戻る道にも不安がある
すでに歩いて戻るのが危険な場合は、メニューからGloomを持ったまま帰還する方法も安全策として使えます。
掲載情報について
本記事は公開情報をもとに内容を確認していますが、アップデートにより仕様・挙動・数値が変更され、情報が最新ではない場合があります。また、プレイ条件や解釈の違いなどにより、記載内容に誤りが含まれる可能性があります。実際のゲーム内表示や公式パッチノートもあわせてご確認ください。
