
オブジェクトに挟まったり操作できなくなった場合は、まず「移動できない」のか「移動はできるが調べられない」のかを分けて対処します。無理に操作を連打するより、再開や再起動へ切り替える方が安全です。
まず症状を確認
位置に挟まれた場合は短い移動 → 再開 → 再起動。歩けるのに調べられない場合は、メニューへ戻って再開するところから試します。
症状ごとの対処
| 症状 | 先に試すこと |
|---|---|
| 地形に挟まれて歩けない | 前後左右へ短く移動し、抜けられなければ再開・再起動 |
| 歩けるが調べられない | メニューへ戻り、同じセーブを再開 |
| 攻撃や回避もできない | ゲームを終了して再起動 |
挟まったときの復帰手順
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短い移動だけ試す
前後左右へ少し動かし、自然に抜けられるか確認します。
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メニューから再開する
再開地点が近いなら、リスタートや再開を試します。
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直らなければ再起動する
ゲームを完全に終了し、同じセーブを読み込みます。
敵の近くで操作を連打しない
被弾や意図しない移動につながるため、離れられるなら先に安全な場所へ移動してください。
再発しやすい場所では動きを変える
- 扉が動く位置の正面に立ち続けない
- 岩や像の細い隙間へ入り込まない
- 狭い場所では敵を倒してからアイテムを拾う
- 敵と重なった状態で連続回避しない
Gloomを持ったままビーコンへ戻りたい場合は、メニューから安全に帰還する方法も参考にしてください。
ゲーム自体が落ちる場合は、フレーム生成でクラッシュするときの対処を確認してください。
掲載情報について
本記事は公開情報をもとに内容を確認していますが、アップデートにより仕様・挙動・数値が変更され、情報が最新ではない場合があります。また、プレイ条件や解釈の違いなどにより、記載内容に誤りが含まれる可能性があります。実際のゲーム内表示や公式パッチノートもあわせてご確認ください。
