ポンプと配管をつないでも水が出ないとき

Sandustry サンダストリー
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  1. 水に触れるPumpから接続を引く
  2. 吐出口が沈むとLiquid Ventは止まる
  3. 液体を混ぜた系統では出口別に選べない

Pumpと配管を置いたのに水が出ない場合は、吸水口、管の接続、Liquid Ventの吐出口を順に見ましょう。水はPumpで吸い、Pipeを通してLiquid Ventから出します。装置が隣にあるだけでは、この流れがつながったことにはなりません。

水に触れるPumpから接続を引く

PumpはPipeの上へ置き、吸う液体へ接触させます。水が近くに見えても、吸水口を固体が覆っていれば水は触れません。入口の周囲を見て、液体が装置へ接する面を空けましょう。

Pipeは、横へ並べただけではつながりません。既存タイルを起点・終点にして線を引き、Pumpから吐出先まで接続してください。

  1. Pumpの吸水口が水へ触れているか確認します。
  2. 既存のPipeタイルを起点に、つなぐ先まで配管を引きます。
  3. Liquid Ventまで経路を追い、接続漏れがないか見ます。

管が交差する部分はBridgeにできます。別系統を交差させる場所では、近くを通っていることと、同じ系統へ接続することを区別しておきましょう。

吐出口が沈むとLiquid Ventは止まる

Liquid Ventは、吐出口がほぼ液体に沈むと停止します。上の1行を除いて液体に覆われた状態なら、水を送り込む側だけでなく、出口の溜まりを見直します。

管につながっているのに出水が止まった?

吐出先の水位が上がり、Liquid Ventを覆っていないかを見てください。出口が液体から出るように配置や排出先を見直し、再び水が出るかを確かめましょう。

吸水口を片付けても変わらないなら管を、管がつながっているなら吐出口を、と順に追います。Pumpを増やす前に、止まっている位置を見つけるほうが修正箇所を絞れます。

液体を混ぜた系統では出口別に選べない

同じネットワークへ複数の液体を入れると、各出口に混ざって届きます。水だけの出口と別の液体だけの出口を、同じ系統から選び分けることはできません。

混ぜたくない液体は別系統へ分けます。交差が必要ならBridgeを使い、回収元から出口まで別の流れとして設計してください。

LavaとAcidはPumpでは運べません。水の出水を調べる手順と、溶岩を別の場所へ運ぶ手順は分けましょう。仕上げに水だけを流して、目的の吐出口へ届くことを確認します。

参照元

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本記事は公開情報をもとに内容を確認していますが、アップデートにより仕様・挙動・数値が変更され、情報が最新ではない場合があります。また、プレイ条件や解釈の違いなどにより、記載内容に誤りが含まれる可能性があります。実際のゲーム内表示や公式パッチノートもあわせてご確認ください。

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