
砂からGoldを取り出すなら、まずSandへWaterを触れさせ、Wet SandにしてからShakerへ入れましょう。乾いたSandを載せるだけでは同じ加工になりません。出てきたGoldは、集金タイルの内側へ保管すると支払いに使える所持金へ数えられます。
Wet SandをShakerの上面へ届ける
水を触れさせてWet Sandにする。
素材
湿った素材を上へ入れ、Goldを下へ抜く。
加工
Goldを内側へ収め、所持金へ加える。
保管
Shakerへ送る前に、素材が湿っているかを確かめます。水のある場所から運んだつもりでも、乾いたSandが混ざっていれば、その部分を同じようには処理できません。
Wet SandはShakerの上面へ接触させます。加工するとResidueが上側に残り、Goldは下へ抜けるので、それぞれの行き先を分けて用意してください。
上から大量に積むと、厚い素材や異物が面を埋め、目的のWet SandがShakerへ触れなくなります。流れが止まったら、まず投入を止めて上面を見ましょう。
最初から山ごと入れず、少量のWet SandでResidueが上、Goldが下へ分かれることを確かめます。素材の状態と接触面を見てから供給を増やすと、詰まりの場所を追いやすくなります。
Goldが集金タイルの内側へ入ったかを見る
落ちたGoldは、集金タイルの内側へ保管して初めて所持金へ数えられます。床に金色の素材が見えることと、支払える残高が増えることは別です。
Goldがタイルの外へ散らばっているなら、保管範囲を広げるなどして収めます。金を回収したのに研究の支払いが足りない場合も、残高と保管場所を分けて確かめましょう。
集金タイル内のGoldは、支払い時に自動で消費されます。使ったあとに保管分が減っていても、加工の失敗とは限りません。新しく取り出せているかと、支払って消費したかを分けて見てください。
上側のResidueは次の加工へ使うため、Goldの落下先を塞がない場所へ分けます。Shakerの上面、下のGold、集金タイルの残高まで流れを追えれば、止まった段階を見つけられます。
参照元
- Steam Guide:Sandustry Beginner’s Guide
- Steam Guide:Intermediate Guide to Sandustry
- Wiki:Wet Sand
- Wiki:Shaker
- Wiki:Collector
本記事は公開情報をもとに内容を確認していますが、アップデートにより仕様・挙動・数値が変更され、情報が最新ではない場合があります。また、プレイ条件や解釈の違いなどにより、記載内容に誤りが含まれる可能性があります。実際のゲーム内表示や公式パッチノートもあわせてご確認ください。
