ゾンビの習熟度を上げる経験値とパーク

Graveyard Keeper 2
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  1. 育てたい分野に合う作業を、そのゾンビへ任せる
  2. 経験値をためたら、本人のパーク画面で取得する
  3. 道具による補正と、パークによる成長を使い分ける

ゾンビの習熟度を育てるには、その個体に作業をさせて経験値を集め、本人のパーク画面で技能を取得します。プレイヤーの経験値とは別で、経験値が増えただけでは、欲しいパークを取得したことにはなりません。

育てたい分野に合う作業を、そのゾンビへ任せる

ゾンビが得る経験値は、担当した作業に応じて変わります。木材・石材・金属の加工や戦闘は赤、農業や料理は緑、紙などの加工は青というように、育てたい分野に合う仕事を選びます。

欲しい経験値 担当させる仕事の例
赤 木・石・金属の加工、戦闘での勝利
緑 農業、料理
青 紙などの加工

大事なのは、育てたい個体が実際に作業することです。別のゾンビが働いても、待機中の個体を育てたことにはなりません。補給や運搬の役へ置くことと、製作作業で本人の経験値を得ることも分けて考えましょう。

最初から要求の高いレシピを任せると、作業を始められず育成も進みません。道具を持たせるなどして本人が要求を満たせる仕事から始め、その仕事の経験値をためる流れにします。

経験値をためたら、本人のパーク画面で取得する

  1. 育てる個体を調べる

    経験値と習熟度はゾンビごとに見ます。先ほど作業していた個体かを確かめ、本人のパーク画面を開きます。

  2. 目的の分野で取得できるパークを選ぶ

    仕事で得た経験値を使い、必要な習熟度へつながるパークを取得します。経験値の所持と、技能の取得を別の段階として確認しましょう。

  3. 習熟度とパークの使用枠を見る

    取得後の値を、次に任せたいレシピの要求と比べます。経験値があっても枠が足りない場合は、赤ドクロ数と取得済みパークの関係を調べます。

赤ドクロは、取得できるパークの枠に関わります。経験値そのものの量ではなく、白ドクロの多さでこの枠を置き換えることもできません。経験値を集める工程と、枠を広げる工程を混同しないようにしてください。

道具による補正と、パークによる成長を使い分ける

仕事の要求に届かないときは、まず本人が持つ道具の補正を見ます。作業に合う道具を持たせる方法と、経験値でパークを取得する方法は別の手段です。道具を替えて届く仕事なら、そこで経験値を集めながら次の段階を目指せます。

育った後も、装備した状態の習熟度とレシピ要求を比べてから配置します。作業が進み、本人の経験値が増え、取得したパークが画面へ反映されるところまで見れば、育成の各段階を追えます。

参照元

掲載情報について

本記事は公開情報をもとに内容を確認していますが、アップデートにより仕様・挙動・数値が変更され、情報が最新ではない場合があります。また、プレイ条件や解釈の違いなどにより、記載内容に誤りが含まれる可能性があります。実際のゲーム内表示や公式パッチノートもあわせてご確認ください。

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