
町の戦闘へ進む前に、兵舎で部隊・装備・防衛物をそろえましょう。戦場に着いてから不足を埋めようとすると、使える戦力を持ち込めないまま戦うことになります。最初に部隊の旗を確認し、参加させるゾンビへ武器と防具を渡します。
兵舎で使える部隊と持ち物をそろえる
兵舎では、解放済みの隊旗を見落としていないか確かめてください。使える部隊が増えているなら、その部隊も編成の対象です。全員が最初から同じ数の部隊を使えるわけではないため、自分の兵舎に出ている旗を基準に準備します。
| 準備するもの | 出発前の確認 |
|---|---|
| 参加するゾンビ | 武器と防具を装備しているか。作業に使っていた個体も、戦闘へ出す装備を確認する。 |
| BarricadeとArcher Tower | 兵舎で防衛物を製作・補充し、使える状態にしておく。材料だけを持って出る準備と区別する。 |
| 回復・強化ポーション | 主人公の回復用と、必要な強化用を用意。戦闘中に使うことも忘れない。 |
防衛物は兵舎で事前に準備するものです。戦場の空いている場所なら、どこでも材料から自由に建てられると考えないでください。戦場で使う配置と、兵舎で行う製作・補充を分けておくと、出発後の不足に気付きやすくなります。
戦場では防衛物と隊旗、勝利条件を見る
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町の戦闘を始められる日を確認する
通常の町の奪回戦はSloth/Moon、月の記号の日です。戦闘の条件を開き、今回の目標を確認してから進みます。
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防衛物と隊旗を配置する
用意した防衛物を戦場の対応する場所へ配置し、部隊の旗も置きます。ゾンビを連れているだけで終えず、どの部隊がどこで戦うかまで確認しましょう。
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戦場の型に合わせて部隊を動かす
拠点を占領する型では、旗を使って順番に拠点を確保し、取り残した拠点がないか見ます。一方、敵の波をしのぐ型では、その戦場に示された防衛目標を優先します。
主人公のHPを守り、戦後に部隊を確認する
主人公のHPが0になると敗北します。部隊の戦いだけに目を向けず、自分のHPを見ながら回復しましょう。占領型で進めなくなったときは、倒した敵の数だけで判断せず、必要な拠点を確保できているか見直します。
戦闘で倒れたゾンビは戦後に兵舎の部隊へ戻ります。帰還後は部隊の状態と装備を確認し、次の戦闘へ向けて防衛物やポーションの不足を補ってください。勝てなかったときも、部隊数・装備・防衛物・主人公の回復・勝利条件のどこが不足したかを分けて見直せます。
参照元
- Steamコミュニティガイド:Der Weg eines Bestatters(兵舎での準備・部隊装備・主人公の敗北条件と倒れたゾンビの帰還)
- Steamコミュニティガイド:100 Hours In: Things I Wish I Knew(防衛物・隊旗の確認と拠点占領、戦前/戦後の部隊確認)
- Steamコミュニティガイド:Graveyard Keeper 2 | Большое руководство(部隊・防衛物・回復や強化の準備)
- 公式開発記事:Let’s talk Combat(防衛物・ゾンビ部隊・旗・ポーション、占領型と波状防衛型の勝利条件)
本記事は公開情報をもとに内容を確認していますが、アップデートにより仕様・挙動・数値が変更され、情報が最新ではない場合があります。また、プレイ条件や解釈の違いなどにより、記載内容に誤りが含まれる可能性があります。実際のゲーム内表示や公式パッチノートもあわせてご確認ください。
