
Helminthで横へ動こうとして曲がれないときは、マウスで頭を進みたい方向へ向けながら、WASDで移動しましょう。Helminthは向きを保ったまま横へ滑るストレイフができません。回避を使う直前にも、頭の向きを合わせるのが大切です。
マウスで頭を向けてから移動・回避する
WASDだけで行き先を変えようとせず、カーソルも進みたい方向へ動かし続けます。頭が別の方向を向いたままだと、狙った進路へ入りにくくなります。
- 進みたい方向へカーソルを置き、Helminthの頭をそちらへ向けます。
- 頭の向きと移動方向を合わせながら、WASDで移動します。
- 回避するときも、入力の直前にカーソルと進みたい方向を合わせます。
回避は前方へ出るため、移動だけでなく回避前の向きが重要です。避けたい方向へカーソルを先に向け、頭がそちらを向いているかを見てから使いましょう。
まずは頭を向けながら曲がる動きを確かめ、そのあと回避を加えると操作を整理しやすくなります。横移動を期待してキーだけを変えるより、カーソルで頭を導く感覚をつかみましょう。
硬い尾を敵弾へ向けて防ぐ
Helminthは茶色の硬い尾で攻撃を防げます。敵弾へ尾を向けたいときは、弾が来る方向と反対側へカーソルを置き、頭をそちらへ向けます。
たとえば敵弾が右から来るなら、頭を左へ向けることで尾を右側へ向けられます。頭で弾へ突っ込むのではなく、硬い部分を弾との間へ入れる位置取りを意識しましょう。
頭や体全体が無敵になるわけではありません。形態によって尾の幅や長さも変わるため、尾の位置を見ながら回避や移動と組み合わせてください。
方向転換や回避の浮遊感は、DifficultyのTighter Movementでも調整できます。ただし、ストレイフできないHelminthの性質は別なので、設定を変えても頭と移動方向を合わせる操作は続けましょう。
曲がれないと感じたらカーソルの位置を、弾を防げないときは硬い尾が弾の進路へ入っていたかを見直すと、操縦と防御を分けて練習できます。
参照元
本記事は公開情報をもとに内容を確認していますが、アップデートにより仕様・挙動・数値が変更され、情報が最新ではない場合があります。また、プレイ条件や解釈の違いなどにより、記載内容に誤りが含まれる可能性があります。実際のゲーム内表示や公式パッチノートもあわせてご確認ください。
