夜にならないときは?Time of DayのDynamicとContinuousを使い分ける

Transport Fever 3
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  1. 新規ゲームのEnvironmentで時刻モードを選ぶ
  2. ゲーム中は右下のDate controlsを開く

夜まで含めて時間を巡らせたい場合は、Time of DayをContinuousにします。Dynamicは夜明けから夕暮れまでのモードで、昼夜ループとは違います。まず今使っている時刻モードを見直しましょう。

新規ゲームのEnvironmentで時刻モードを選ぶ

モード 時間の扱い
Dynamic 夜明けから夕暮れまで変化する。
Continuous 昼と夜をループする。
Local Time 現実のローカル時刻に合わせる。
Morning / Day / Evening / Night 選んだ時刻に固定する。

新規ゲームではEnvironmentのTime of Dayから選びます。夜にならないことだけを見て不具合と考える前に、Dynamicや固定時刻を選んでいないかを確かめてください。夜の景色を固定して見たい場合と、昼夜を巡らせたい場合でも選び方が変わります。

ゲーム中は右下のDate controlsを開く

  1. 画面右下のDate controlsを見る

    ゲーム中の時刻を変える入口です。新しいゲームを作り直す前に、この操作画面を確認しましょう。

  2. 目的に合う時刻モードを選ぶ

    夜まで巡らせるならContinuous、夜の状態を保つなら固定のNightというように、変化させたい内容で選びます。

  3. 時刻と天気、カレンダー速度を分けて見る

    Date controlsでは時刻・天気・カレンダー速度を変更できます。日付の進む速さと、選んだ時刻モードを同じ設定だと思わずに確認してください。

切り替えた後は、固定の景色を選んだのか、時間が変化するモードを選んだのかを見ます。具体的に何分で夜になるかを目標にせず、モードの違いを基準に判断しましょう。キャンペーンごとの変更可否を、この通常操作から一律に決めることもしないでください。

参照元

掲載情報について

本記事は公開情報をもとに内容を確認していますが、アップデートにより仕様・挙動・数値が変更され、情報が最新ではない場合があります。また、プレイ条件や解釈の違いなどにより、記載内容に誤りが含まれる可能性があります。実際のゲーム内表示や公式パッチノートもあわせてご確認ください。

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