
一度採寸した依頼人の寸法は保存されるため、次回も巻尺で測り直す必要はありません。保存済みの値を使い、マネキン側の寸法を別に合わせるのがポイントです。既製ドレスではLoad Measurementsから相手の寸法を読み込めます。
保存した寸法を使って設計する
再び同じ相手の服を作るときは、保存されて表示される寸法を確認します。採寸を終えている相手なら、その値を制作に利用してください。
off-rackの既製ドレスを設計する際も、Load Measurementsから相手の寸法を読み込めます。誰の寸法を使っているかを確かめてから、服の制作へ進みましょう。
バスト・ウエスト・ヒップをマネキンでも照合する
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使う採寸値を確認する
今回の服に使う相手の値を見ます。保存されていることと、マネキンへ反映したことは分けて考えてください。
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サイズ調整の画面を開く
マネキンのバスト・ウエスト・ヒップを見直します。寸法ダイヤルはマウスホイール、または矢印キーで調整できます。
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表示値と採寸値を見比べる
それぞれの部位で、マネキンの表示が今回使う寸法に合っているかを照合してから作業を続けます。
別の服を作った後は、マネキンの値を見落としやすくなります。保存値を読み込んだから調整も済んだと思わず、制作する服ごとに確認しましょう。採寸を繰り返すより先に、使っている相手の値とマネキンの値が対応しているかを見直すと、次に直す場所を絞れます。
参照元
- Thing's I've Learned
- Expanding On The Tutorial (With Images!!)
- Hints for ease of game
- 公式パッチノート(Build 410/443)
掲載情報について
本記事は公開情報をもとに内容を確認していますが、アップデートにより仕様・挙動・数値が変更され、情報が最新ではない場合があります。また、プレイ条件や解釈の違いなどにより、記載内容に誤りが含まれる可能性があります。実際のゲーム内表示や公式パッチノートもあわせてご確認ください。
