装飾を細かく動かすには?Accessory Rotation Gizmoの使い方

Dressmaker
目次を開く
  1. Gizmoを有効にして、回転と移動を分けて調整する
  2. Controlを押すと回転の基準が変わる

小さな装飾をドラッグで合わせにくいときは、設定のAccessory Rotation Gizmoをオンにしましょう。X/Y/Z軸の回転に加え、移動ボタンで少しずつ位置を調整できます。

Gizmoを有効にして、回転と移動を分けて調整する

  1. Accessory Rotation Gizmoをオンにする

    設定で有効にし、服へ付けた装飾を調整します。X/Y/Z軸それぞれの回転を扱えるようになります。

  2. 向きは回転、位置は移動ボタンで合わせる

    まず装飾を向けたい方向へ回転させ、位置がずれている場合は移動ボタンで少しずつ合わせます。小さい品をつかみにくいときに使いやすい操作です。

  3. 別の角度から表面との位置を見る

    調整後は視点を変え、服から浮いていないか、埋まっていないかを確認します。正面から整って見えても、横からの位置関係も見直してください。

Controlを押すと回転の基準が変わる

通常の回転はマネキンを基準にします。Controlを押している間は、装飾自身の座標枠を基準にした回転へ変わります。すでに傾いている装飾の向きを直す際は、どちらの基準で動かしているかを意識してみましょう。

思った方向へ回らないときは、Controlを押しているかを確かめ、回転の基準を選び直します。一度に回転と移動を重ねるより、向きを決めてから位置を合わせると、浮きや食い込みの原因を追いやすくなります。左右が自動で対称になる操作ではないため、仕上がりは実際の配置で確認してください。

参照元

掲載情報について

本記事は公開情報をもとに内容を確認していますが、アップデートにより仕様・挙動・数値が変更され、情報が最新ではない場合があります。また、プレイ条件や解釈の違いなどにより、記載内容に誤りが含まれる可能性があります。実際のゲーム内表示や公式パッチノートもあわせてご確認ください。

メニューを開閉
タイトルとURLをコピーしました