
夜まで含めて時間を巡らせたい場合は、Time of DayをContinuousにします。Dynamicは夜明けから夕暮れまでのモードで、昼夜ループとは違います。まず今使っている時刻モードを見直しましょう。
新規ゲームのEnvironmentで時刻モードを選ぶ
| モード | 時間の扱い |
|---|---|
| Dynamic | 夜明けから夕暮れまで変化する。 |
| Continuous | 昼と夜をループする。 |
| Local Time | 現実のローカル時刻に合わせる。 |
| Morning / Day / Evening / Night | 選んだ時刻に固定する。 |
新規ゲームではEnvironmentのTime of Dayから選びます。夜にならないことだけを見て不具合と考える前に、Dynamicや固定時刻を選んでいないかを確かめてください。夜の景色を固定して見たい場合と、昼夜を巡らせたい場合でも選び方が変わります。
ゲーム中は右下のDate controlsを開く
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画面右下のDate controlsを見る
ゲーム中の時刻を変える入口です。新しいゲームを作り直す前に、この操作画面を確認しましょう。
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目的に合う時刻モードを選ぶ
夜まで巡らせるならContinuous、夜の状態を保つなら固定のNightというように、変化させたい内容で選びます。
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時刻と天気、カレンダー速度を分けて見る
Date controlsでは時刻・天気・カレンダー速度を変更できます。日付の進む速さと、選んだ時刻モードを同じ設定だと思わずに確認してください。
切り替えた後は、固定の景色を選んだのか、時間が変化するモードを選んだのかを見ます。具体的に何分で夜になるかを目標にせず、モードの違いを基準に判断しましょう。キャンペーンごとの変更可否を、この通常操作から一律に決めることもしないでください。
参照元
掲載情報について
本記事は公開情報をもとに内容を確認していますが、アップデートにより仕様・挙動・数値が変更され、情報が最新ではない場合があります。また、プレイ条件や解釈の違いなどにより、記載内容に誤りが含まれる可能性があります。実際のゲーム内表示や公式パッチノートもあわせてご確認ください。
