
Blobletを店へ迎えるには、Janeの救出依頼から始め、専用通貨を集めて仲間を増やします。営業に連れていくBlobletを選んだら、その効果に合う在庫を用意してから、なでる操作で能力を使いましょう。
最初の迷子は南の到着地点にいる
Janeから最初の迷子探しを頼まれたら、トレスナの南側にある、最初に到着した場所の開けた一帯へ向かいます。迷子の場所を示す画像では、紫色のポータルが近くの目印になります。町中を手当たり次第に回る前に、この到着地点へ戻ると探す範囲を絞れます。
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Janeの依頼を追跡する
迷子を探す目的が出ている状態で、町の南側の到着地点へ進みます。別の依頼を進めているなら、この救出と目的を混同しないでください。
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紫色のポータルを攻撃し、コインを拾う
南の到着地点にある紫色のポータルを攻撃し、閉じ込められたBlobletを解放します。その後、Bloblet Coinを拾ってからJaneのもとへ戻りましょう。ポータルを見つけただけで帰らず、解放とコインの回収まで済ませてください。
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Janeへ戻る
救出後に話しかけ、最初の依頼を進めます。その場で救出したことと、店へ仲間を迎える手続きを終えたことは分けて考えます。
探索で通貨を集め、営業前に仲間を選ぶ
Blobletの基本仕様では、ダンジョン内のBlobletチャレンジで専用通貨を得て、トレスナのJaneのもとで新しい仲間を迎えます。通常の遺物販売だけで仲間が増える流れではないので、欲しいBlobletの通貨が足りないなら、次の探索でチャレンジを進めましょう。
迎えた後は、営業に使うBlobletを選びます。店にいることだけで済ませず、今回の営業へ連れていく対象として設定してください。効果には遺物の価値や客のチップを助けるものがあり、同じ仲間を何も考えずに選ぶより、売る予定の商品や営業の目的から選ぶと使いどころが明確になります。
なでるタイミングを、売りたい商品へ合わせる
Blobletの能力の使い方では、なでる操作による発動が説明されています。先に選んだ仲間の効果文を読み、これから売る品に関わる効果なら対象の在庫を残し、すでに得たチップや販売実績に関わる効果なら、それをためてから使います。「開店したらすぐなでる」を全員共通の手順にしないのがポイントです。
効果を使えないときは、迎えたことだけで止まっていないか、営業用の選択を済ませたか、なでる操作を行ったかを順に切り分けます。発動しても売上へつながらないなら、その効果が今回の商品や目的に合っているかを見直し、次の営業で仲間を選び直します。能力は閉店までの営業を助けるものです。
連れていける数を「常に1体」と決めつける必要はありません。Shop Level 5ではBloblet用の枠が追加されます。最初の救出を終えたら、今の枠に設定した仲間と、その営業で使う効果を組にして準備してください。
本記事は公開情報をもとに内容を確認していますが、アップデートにより仕様・挙動・数値が変更され、情報が最新ではない場合があります。また、プレイ条件や解釈の違いなどにより、記載内容に誤りが含まれる可能性があります。実際のゲーム内表示や公式パッチノートもあわせてご確認ください。
