Kinetic Pressが動かないときは落下距離と素材を確認

Sandustry サンダストリー
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  1. 燃焼済みの素材を、途中で止めずに落とす
  2. 上に残る素材と下へ落ちる生成物を分ける

Kinetic Pressに素材が積もるだけなら、Burnt Residueになっているかと、十分な高さから落ちているかを確かめましょう。落下距離の目安は25ブロック以上です。途中に足場や段差があると、そこで落下が止まります。

燃焼済みの素材を、途中で止めずに落とす

Kinetic PressはBurnt Residueを高い場所から落とし、GoldとSeedを作る装置です。まずResidueへFlamethrowerを当てて燃やし、Burnt Residueになった分を少量ずつ落とします。未燃焼のResidueをそのまま入れたり、低い位置から載せたりしても、狙った加工にはなりません。

高さはピクセルではなく、ブロックを単位として見ます。供給口とPressの間に、素材が着地する場所がないかをたどってください。見た目の上下差があっても、途中へ触れて落下が切れていれば、そこから落ち直す形になります。

  1. 上からの供給をいったん止めます。
  2. Press上面へ残った未加工素材や異物を取り除きます。
  3. 落下経路に段差がないか、25ブロック以上の距離を取れているかを見ます。
  4. Burnt Residueを少量だけ落とし、下側の生成物を見ます。

未加工の山へ追加し続けない

未燃焼のResidue、別の素材、低い位置から落ちた素材は上面へ残り、後から来る分まで塞ぎます。供給量を増やす前に、上面が空いている状態から試し直しましょう。

上に残る素材と下へ落ちる生成物を分ける

加工できるとGoldとSeedが下へ落ちます。上側だけ見て素材が消えたかを判断せず、Pressの下で生成物を受け取れる空間も確かめてください。

下へ出ず上に残るなら、素材の種類と燃焼済みかどうか、落下経路を再確認します。生成物は出るのに山が増えるなら、取り残された異物や排出先を見ましょう。

上面沿いに斜めのLauncherを置き、静止した異物を脇へ送る方法もあります。まず少量で基本の加工を確認してから、異物を残さない出口を考える順にすると、仕組みを切り分けやすくなります。

Seedは次の生産へ回せる素材です。Goldとまとめて一つの山へためず、生成物の行き先を決めておくと、Pressの下が詰まった場合も追いやすくなります。

参照元

掲載情報について

本記事は公開情報をもとに内容を確認していますが、アップデートにより仕様・挙動・数値が変更され、情報が最新ではない場合があります。また、プレイ条件や解釈の違いなどにより、記載内容に誤りが含まれる可能性があります。実際のゲーム内表示や公式パッチノートもあわせてご確認ください。

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