
道路の高さや勾配は、建設中の左パネルにあるHeight OffsetとFixed Inclineから調整します。端点を置いた後も見直したい場合は、Drag-and-Confirmを使い、勾配矢印で調整する方法があります。
左パネルで端点の高さと区間の勾配を分ける
| 項目 | 調整する内容 |
|---|---|
| Height Offset | 端点の地表からの高さ。 |
| Fixed Incline | 道路区間の勾配。 |
道路の縦方向の曲がりも調整できます。高さを変えたいのか、区間の傾きを決めたいのかを分けて見ましょう。Shiftはスナップ範囲や直線への吸着を抑えるため、吸着する位置が合わない場合に使います。
確認モードでは勾配矢印で細かく合わせる
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Drag-and-Confirmを有効にする
SettingsのAdvancedでDrag-and-Confirm Construction Modeを選びます。端点を置いても即建設しない方式へ切り替えます。
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端点を置いて勾配矢印を押す
手動の勾配調整を使い、必要ならShiftで細かい段階に合わせます。位置と勾配を見直してから確定してください。
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自動合わせへ戻すときは勾配表示を押す
手動の設定から戻したい場合は、勾配表示をクリックします。自動と手動のどちらで合わせているかを確認して続けましょう。
道路と地面に十分な高低差がある場合は橋やトンネルが提案され、左パネルで種類を選べます。提案された形をそのまま確定せず、今回つなぐ道路の端点と勾配を見て判断してください。
船が通るための必要高さや、急な坂をどこでも作れる条件を示す操作ではありません。道路の高さ・勾配・スナップを別々に調整し、建設前に形を確認するために使いましょう。
参照元
掲載情報について
本記事は公開情報をもとに内容を確認していますが、アップデートにより仕様・挙動・数値が変更され、情報が最新ではない場合があります。また、プレイ条件や解釈の違いなどにより、記載内容に誤りが含まれる可能性があります。実際のゲーム内表示や公式パッチノートもあわせてご確認ください。
