
生地を選ぶときは、インベントリからスケッチブックの紙面へ生地をドラッグして見本を置き、予測バーと依頼の必須項目を見比べましょう。色鉛筆で服の絵を塗る操作だけでは、実際に使う生地は指定されません。
見本を置いて、依頼の要求と照らし合わせる
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在庫の生地を紙面へドラッグする
候補の生地をインベントリからスケッチブックへ移し、見本として置きます。実際に使う材料を検討するための目印にしてください。
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予測バーと左側の必須項目を見る
見本の生地による予測を、依頼に必要な条件と照らし合わせます。見た目だけで決めず、色や素材について要求を満たす方向かを確認します。
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制作時にも生地を確かめる
設計ページに置いた生地や装飾には星印が付き、裁断・装飾時に候補が在庫一覧の上へ移ります。候補を見つけやすくする仕組みとして使い、各パーツで実際に選ぶ材料も確認してください。
見本を置くことは、全パーツへ同じ生地を自動適用する操作ではありません。色鉛筆による配色、紙面の材料見本、裁断で使う生地を区別して進めると、設計と実際の素材を取り違えにくくなります。
予測は幅で見て、購入先では絞り込みも確認する
予測バーには幅があり、表示の一点がそのまま完成値になる保証はありません。小さな襟や袖を含む色・素材割合の算出には補正もあるため、単純な面積比で合格を計算するより、画面の要求表示を確かめて選びましょう。
候補の生地を買い足すときは、在庫の生地をクリックして購入先へ移れます。移った先で目当ての生地が見つからない場合は、ショップに残っている色・種類・タグのフィルターを見直してください。絞り込みによって表示されていない可能性があります。
まず必須項目に合う候補を選び、次に必要な生地を購入・使用する、という順で進めます。見本の星印や在庫の並びだけで要求達成を判断せず、制作する依頼の条件と選んだ材料を照合してから作業を続けましょう。
参照元
本記事は公開情報をもとに内容を確認していますが、アップデートにより仕様・挙動・数値が変更され、情報が最新ではない場合があります。また、プレイ条件や解釈の違いなどにより、記載内容に誤りが含まれる可能性があります。実際のゲーム内表示や公式パッチノートもあわせてご確認ください。
