武器調合の基本|ブレードと柄はどちらを選ぶ?

Lies of P
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  1. ブレードと柄で決まること
  2. 強化素材を使う前に調合画面と動作を確認

武器調合は、ブレードの性能と柄の攻撃動作を組み合わせる仕組みです。まず当てやすい柄を探し、育成に合う能力補正とブレードの攻撃・ガード性能を比べてください。

ブレードと柄で決まること

部品 主な役割 試すときの着眼点
ブレード 攻撃力、属性、ガード時の性能 欲しい攻撃と防御が両立するか
柄 攻撃モーション、能力値による補正 通常攻撃と溜め攻撃を当てやすいか

刃と柄には、それぞれ別のフェーブルアーツもあります。表示攻撃力が高くても、柄の振りが合わず溜め攻撃を外すなら、実戦で扱いやすい組み合わせとは限りません。

強化素材を使う前に調合画面と動作を確認

  • 現在の能力値と柄の補正が噛み合っているか
  • 溜め攻撃が普段の間合いから届くか
  • 調合後の表示に性能低下の警告が出ていないか
  • 刃・柄それぞれのフェーブルアーツを使いたいか

現行版では、ブレードと柄の組み合わせで性能が下がる場合に警告が出ます。警告を見落とさず、使い慣れた敵で攻撃の振りと間合いを確かめてから強化を決めましょう。

特殊武器は別

通常のブレード・柄の調合対象とは分けて考えてください。

掲載情報について

本記事は公開情報をもとに内容を確認していますが、アップデートにより仕様・挙動・数値が変更され、情報が最新ではない場合があります。また、プレイ条件や解釈の違いなどにより、記載内容に誤りが含まれる可能性があります。実際のゲーム内表示や公式パッチノートもあわせてご確認ください。

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